英雄傳說:空之軌跡SC 感想(人物篇Ⅰ)

       英六跟其他代不同的是,角色塑造各有其魅力,而且不止主角,連配角都相當耀眼。因為人物設定非常鮮明,兩兩放在一起就激撞出不同火花,所以吸引玩家們目光的是各角色之間的互動,反而讓劇情居於次要地位。個人不是反對這種作法,只是近年來日本動漫都有此趨勢:推出一堆炫麗角色卻沒有好好去講一個完整、嚴謹且精彩的故事,讓我開始懷念90年代的作品了…(嘆)。既然空之軌跡(以下簡稱空軌)特色在人物上,我就針對各角色作個小小討論與感想。
       ※艾絲蒂爾與約書亞-
一個是劍聖女兒,一個是帶有悲慘身世的孤兒,因緣際會在同一屋簷下長大。這種青梅竹馬設定本來是我的萌點才對,在空軌裡卻沒法引起我的共鳴。我知道作者想要表達出約書亞愧於自己的黑暗過去,不敢面對陽光女主角那種感覺,但側寫就是不夠深入…太表面了。我可以理解 FC結局時男主角拾回真實記憶時的不安與害怕,但在 SC歸隊的過程卻難令人信服。要是在劇情編排上先讓約書亞跟艾絲蒂爾交錯而過數次,用來暗示「約書亞其實還是很在意艾絲蒂爾的」,那麼男主角被感化而歸隊的過程會更令人有共鳴吧。女主角在 SC變得比較堅強也比較有「女性自覺」XD,雖然她那陽光到不可思議的個性讓我很難察覺其中的變化(爆)。因為動不動頂著劍聖女兒的光輝,實在讓我無法對此角色產生共鳴(雖說也不討厭啦)。


       戰鬥方面,艾絲蒂爾可以說是「平均型」角色:攻擊有一定水準但不是最強,魔法也是中上程度但又比不上奧利維爾他們,戰技幾乎是針對單人……這種絕對平均的角色可以說泛用性佳,依據不同隊員來作調整;但也可以說毫無特點,練成攻擊型也不是,要練成魔法型也不成,在戰場上當遞茶小妹還比較適合囧。約書亞也是攻魔平均型,但速度快、戰技實用的設定,讓他在戰場上比女主角可靠多了……。= =;;

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This Post Has 2 Comments

  1. 老姊

    說到沒大腦啊……
    讓我想到最近熱門漫的主角
    時代趨勢吧(茶)

  2. 老弟

    女主角拿到最強武器後,

    攻擊力也算是一方之霸啦XD

    但只能打單人的S技加上沒有強力招式的情況下…

    還是只能遞食物和放輔助魔法,

    而且我討厭沒大腦的女生(爆)

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關於蓮賦


喜歡紅茶拿鐵、色鉛筆以及紙本書。
雜食,常在ACG、繪圖、音樂、電影與閱讀之間流連。
認為創作是靈魂閃耀的結晶,並且是必備的精神糧食。

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